Materia feita na data de 28/09/2026, Autor: Leonardo Silva
Minecraft segue consolidado como um dos jogos mais populares do planeta, mantendo um fluxo constante de novos usuários mesmo depois de quase duas décadas. A CEO da Xbox, Asha Sharma, revelou em seu perfil no X que, em média, mais de 300 mil pessoas experimentam o sandbox pela primeira vez a cada dia. Ela também destacou que, após 17 anos de vida, o título já ultrapassou a marca de 425 milhões de cópias vendidas mundialmente.
A longevidade da franquia não é surpresa: o game está disponível em praticamente todas as plataformas existentes, desde PCs e consoles das gerações atuais e anteriores até dispositivos móveis. Essa acessibilidade garante que novos jogadores continuem descobrindo o universo de blocos e aventuras. A grande novidade anunciada no último fim de semana vem da própria Mojang. Depois de 14 anos sem alterações desse tipo, será introduzida a primeira nova dimensão do jogo, chamada The Sift. O conteúdo será apresentado primeiro em Minecraft Dungeons II, sequência que chega às lojas em 29 de setembro.
Em 2027, a nova região será integrada às versões Java e Bedrock de Minecraft, trazendo inimigos inéditos, biomas exclusivos e novas oportunidades de exploração. The Sift promete expandir significativamente o mundo de Minecraft, oferecendo aos criadores novas ferramentas para construir e aos aventureiros mais desafios para superar. Além disso, a atualização inclui melhorias para criadores de conteúdo, reforçando a comunidade que já gera milhares de vídeos, mapas e mods.
Em sua postagem, Sharma resumiu o momento: “Hoje no Minecraft LIVE: Dungeons II, nossa primeira nova dimensão em mais de 14 anos, novas formas de criadores construírem, Minecraft no Nintendo Switch 2 e muito mais.” A mensagem reforça a ideia de que, mesmo após 425 milhões de cópias vendidas, o jogo continua a evoluir e a atrair um público cada vez maior.