Materia feita na data de 29/09/2026, Autor: Leonardo Silva
A Santa Monica Studio trouxe à tona mais detalhes sobre o novo sistema de combate de God of War Laufey, revelando como a protagonista Faye vai se diferenciar de Kratos nas batalhas. A guerreira contará com duas armas principais. A primeira é a espada já mostrada nos primeiros teasers, que ganha ainda mais ênfase ao chegar ao plano de Everywhen, onde Faye conquista a confiança da fita guardiã "Rue". Essa lâmina foi projetada para priorizar velocidade, controle e fluidez, permitindo transições suaves entre golpes no chão e no ar, além de facilitar combos contínuos.
A segunda arma é o "Arco Serpentino", um arco encantado que muda de forma em tempo real. Ele possui dois estilos de uso: * "Precisão total" – ao segurar o botão de mira até o limite, o jogador ganha alcance maior e pode mirar partes específicas dos inimigos, alterando seus movimentos ou interrompendo ataques.
Nesse modo, o arco pode armazenar até cinco flechas e dispará‑las sequencialmente. – ao pressionar levemente a mira, Faye adota uma postura mais móvel, disparando várias flechas em curtas distâncias. O arco também serve para manter adversários no ar e prolongar combos. Diferentes tipos de flechas trazem efeitos como explosões, disparos em área e ataques múltiplos.
As chamadas Escamas podem ser trocadas para mudar tanto a estética quanto as propriedades do arco. Além das armas físicas, Faye terá acesso à Mão Dourada dos Jötnar, uma magia capaz de separar a alma de um inimigo do seu corpo e utilizá‑la como parte dos combos, adicionando uma camada extra de estratégia ao combate.
A Santa Monica descreve o novo sistema como uma fusão entre a fluidez e verticalidade dos jogos da era grega e os elementos de combate mais pesados e impactantes dos títulos recentes da franquia. O resultado deve ser um duelo mais ágil, dinâmico e cheio de possibilidades de personalização. God of War Laufey chega ao PlayStation 5 em 16 de fevereiro de 2027, com as pré‑vendas programadas para abrir em 29 de setembro.